Wenn Du Erfahrung mit Unity und der Entwicklung in C# in Unity hast und deine Kenntnisse auf das Blueprint Visual Scripting System der Unreal Engine übertragen möchtest, ist dieser Kurs genau das Richtige für Dich. Wir zeigen dir die Methodik von Unreal und den Blueprints und übersetzen dir die Terminologie.
Blueprint ist ein visuelles Skripting-System in Unreal (vor UE4 bekannt unter Kismet). Viele vergleichen Blueprint mit Prefabs in Unity, aber es ist mehr als das. Es ist ein Codegenerator. Ein im Blueprint Visual Scripting System entworfener Graph wird individuell in C++ Code kompiliert. Wir zeigen Dir, warum das und vieles andere Dir einen hohem Mehrwert bringt und dich schneller zu professionellen Ergebnissen führt.
Ein Vorteil der visuellen Skripterstellung ist zum Beispiel, dass sie Dir eine Orientierung gibt.
Aber keine Sorge: Es geht in dem Kurs nicht um Bashing! Workflows werden an praktischen Beispielen gegenübergestellt und Vorgehensweisen objektiv verglichen.

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